Mögliche Ursachen:
1. Du verwendest eine 32-bit Version von Windows.
2. Die Abhängigkeiten wurden nicht automatisch mitinstalliert.

Workaround:
1. 32-bit Versionen von Windows werden leider nicht unterstützt, hierfür gibt es keine Abhilfe.
2. Wenn von Steam die Abhängigkeiten nicht von selbst mitinstalliert wurden, können diese manuell installiert werden, indem man sich Visual C++ 2013 (x86 und x64) und DirectX von der Microsoft Seite herunterlädt.
Visual C++ 2013: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 (x86 + x64)
DirectX: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35

Mögliche Ursache:
Der PC hat keine Soundkarte oder einen deaktivierten Soundchip. Ohne mögliche Soundausgabe startet das Spiel nicht. Bei einigen Onboard-Chips wird der Soundchip deaktiviert, sobald man kein Gerät an die Soundkarte angeschlossen hat.

Workaround:
Sind keine Kopfhörer oder Boxen an den PC angeschlossen, dann solltest du ein Ausgabegerät anschließen. Ist die Soundkarte deaktiviert, kann man Onboard-Chips im BIOS/UEFI des Rechners wieder aktivieren. Dafür einfach das Handbuch des Mainboard-Herstellers zu Rate ziehen.

Mögliche Ursachen:
1. Overlay ist in Steam selbst deaktiviert.
2. Overlay eines anderen Programms, wie FRAPS, läuft im Hintergrund.

Workaround:
1. In Steam oben links auf "Steam" klicken. Auf "Einstellungen" klicken. Im geöffneten Fenster links auf "Im Spiel" gehen. Sicherstellen, dass der Haken bei "Steam Overlay im Spiel aktivieren" gesetzt ist.
2. Programme, die ein Overlay, wie eine FPS-Anzeige oder ähnliches einblenden, wie beispielsweise FRAPS, deaktivieren. Das Spiel anschließend neustarten.
Liste mit inkompatiblen Programmen: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-yofv-0014

Mögliche Ursachen:
1. Du spielst schon einige Zeit und hast in einer Sitzung bereits sehr viele Level geladen, wodurch der Speicher vollgelaufen ist.
2. Du warst ungeduldig und hast während des Ladebildschirms häufig die ESC-Taste gedrückt. Dadurch wird der Ladevorgang nicht beschleunigt, aber das Spiel instabiler.

Workaround:
1. Nach langen Spielsitzungen das Spiel einfach mal zwischendurch beenden um den Speicher wieder freizugeben.
2. Keine Tasten während des Ladebildschirms drücken.

Mögliche Ursache:
Während einer Sitzung wurden bereits öfter die Grafikeinstellungen verändert, was noch zu Abstürzen führen kann.

Workaround:
Grafikeinstellungen nicht permanent verändern.

Mögliche Ursache:
Das Spiel gibt den nicht mehr verwendeten Speicher nicht frei. Das kann dazu führen, dass der Arbeitsspeicher des Rechners bei langsameren Systemen voll ausgelastet wird und Windows erst einen Moment braucht, nachdem man das Spiel beendet hat, um den Speicher wieder für andere Anwendungen freizugeben.

Workaround:
Kein Workaround bekannt, es hilft nur kurz abzuwarten.

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