Manche NPCs müssen zu einem bestimmten Punkt im Raum hingehen, um den nächsten Dialog oder die nächste Handlung auszulösen. Gerade in engen Räumen kann es passieren, dass man den Weg der NPCs blockiert und somit den weiteren Spielverlauf behindert. In ganz seltenen Fällen kann es passieren, dass man sich selbst in eine Sackgasse manövriert und der NPC dann den Zielpunkt gar nicht mehr erreichen kann. In einem solchen Falle sollte man am besten einfach den letzten Autosave laden und beim erneuten Spielen darauf achten, dem NPC nicht im Weg zu stehen.

In diesem Fall wird Louisas Hotspot gerade von einer herumfliegenden Drohne blockiert. Warte einfach einen Moment, lauf ein wenig herum und nach kurzer Zeit wird die Drohne wieder wegfliegen und Louisa kann ganz normal angesprochen werden.

Es ist oft der Fall, dass das Spiel nicht pausiert, wenn man TAB benutzt, um kurz zu pausieren. Damit du nichts von der Handlung versäumst, solltest du das Spiel ganz normal pausieren, bevor du TAB benutzt.

Das Spiel wird im Vollbild immer die Standardauflösung des Monitors beibehalten, egal welche Auflösung du in den Optionen auswählst. Im Fenstermodus klappt die Anpassung allerdings ganz normal.

Wenn man das Spiel von einem Screen zum anderen zieht und dann wieder Vollbild einstellt, wird es immer noch in der vorherigen Auflösung angezeigt. Das Problem kann behoben werden, wenn man das Spiel von vornherein auf dem gewünschten Screen startet.

Es kann vorkommen, dass Texturen in manchen Szenen zwischen schwarz und weiß hin und her flackern. Dieses Problem ist sehr selten und tritt komplett willkürlich auf. In diesem Fall hilft es, das Spiel neu zu starten und den letzten Spielstand zu laden.

Im Moment können wir bei Linux und Mac Usern keinen Support des Steam Controllers anbieten, da er einige Probleme verursacht, die alle in Blockern enden können. Bitte benutzt vorübergehend Maus und Tastatur, bis dieses Problem behoben werden kann.

Dieses Problem tritt unter Windows auf Computern mit einem Intel Prozessor der 10. Generation oder neuer auf und wird sehr wahrscheinlich durch einen Fehler in der OpenSSL Version hervorgerufen, welche Unreal Engine 4 von Version 4.18 bis Version 4.21 verwendet.

Um das Problem bis zu einer abschließenden Lösung zu umgehen, folge bitte den auf https://support.gog.com/hc/en-us/articles/360019775837?product=gog beschreiben Schritten.

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